| 基本操作 |
| 名称 | 操作 | 備考 |
| 大ジャンプ | 一瞬レバー下要素+レバー「上要素」 orダッシュ中にレバー ![]() |
通常ジャンプの高度で、 飛距離が長い |
| 中ジャンプ | 一瞬レバー下要素+1瞬レバー「上要素」 orダッシュ中にレバー ![]() |
高度が低く、飛距離が長い |
| 小ジャンプ | 一瞬だけレバー「上要素」 | 高度が低く、飛距離も短い |
|
ダッシュ |
レバーを素早く![]() ![]() (前方向) |
レバー入れ続けで走り持続 |
| バックダッシュ |
レバーを素早く |
短く後に一足飛び |
| 挑発 | スタートボタン | 相手のパワーゲージを増やす |
| パンチ | 弱パンチ:A 強パンチ:C | |
| キック | 弱キック:B 強キック:D | キック攻撃 |
| 特殊操作 |
| 名称 | 操作 | 備考 |
| 通常交代 | BCorCD同時押し (チェンジサイン点灯時のみ) |
控えのキャラと交代します |
| 交代攻撃 | ![]() ![]() +BCorCD同時押し(チェンジサイン点灯時のみ) |
攻撃を出しつつ控えのキャラと交代します。 (パワーゲージ1本消費) |
| 緊急回避 | or +AB同時押し |
攻撃を避けつつ前or後に移動します。 (レバー入力の無い場合は、前方へ移動) |
| ガードキャンセル ふっとばし攻撃 |
ガード中にCD同時押し | ガード硬直をキャンセルして、相手をふっとばすだけの攻撃 (パワーゲージ1本消費) |
| 受け身 | 着地時にAB同時押し | ダウンせずに、素早く立ち上がります |
| 通常投げ | 接近して or +CorD |
通常投げは基本的に1種類で、ボタンで前後に投げ分けます。 投げスカリ無し |
| 投げ外し | 投げられた瞬間に or +CorD |
相手側と同じボタンを押せば成功 |